Допустим, в среде у меня нет простого доступа к функциям триггера, или я просто не хочу использовать их по какой-то причине.Есть ли возможный способ поворота вектора на единицу угла без cos / sin?
Вы можете предварительно вычислить матрицу вращения.Но это не похоже на то, что вы хотите.
Единственный простой способ сделать это - реализовать собственные тригонометрические функции. Почему вы не можете использовать тригонометрические функции?