Разработка игр в android с использованием фреймворка? - PullRequest
1 голос
/ 19 сентября 2011

Среди следующих фреймворков, какой из них лучше всего подходит для разработки игровых приложений на Android?

1) Libgdx

2) AndEngine

3) Рокон

4) кекс

5) Loon-простой

6) jmonkeyengine

или же нативная разработка лучше без использования фреймворков.

Я новичок в разработке игр. Мое требование к созданию строительных блоков игры. Я не знаю с чего начать. Если кто-нибудь знает, значит, выручите меня

1 Ответ

0 голосов
/ 19 сентября 2011

Лично я бы подстроил все вручную (безмерно удовлетворительно и, вероятно, будет лучше). Используя эти фреймворки, вы становитесь зависимыми от них, поэтому, если вы пойдете по этому пути, я предлагаю выбрать тот, который часто обновляется (как Android) и может остаться.

Если вы хотите быть крутым , вы можете построить игру в RenderScript .

Сделал это в хакатоне: https://github.com/cjami/Bubble-Pops/

Удачи!

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...