Я пытаюсь сделать Mastermind на Java.Код не очень сложный, но я хочу иметь очень хороший интерфейс.У меня есть JPanel, который берет весь мой JFrame, и я рисую этот JPanel методом surchargind repaint()
:
public void paint(Graphics g) //méthode permettant de dessiner les éléments sur la carte
{
super.paintComponents(g);
Graphics gr;
gr = MasterMindPane.getGraphics();
img = MasterMindPane.getToolkit().getImage("images/plateau4-8.jpg");
gr.drawImage(img, 0, 0, 600, 720, this);
gr = bouleRougePane.getGraphics();
img = bouleRougePane.getToolkit().getImage("images/bouleRouge.png");
//gr.drawImage(img, 535, 303, 45, 45, this);
gr.drawImage(img, 0, 0, 45, 45, this);
gr = bouleOrangePane.getGraphics();
img = bouleOrangePane.getToolkit().getImage("images/bouleOrange.png");
//gr.drawImage(img, 535, 303, 45, 45, this);
gr.drawImage(img, 0, 0, 45, 45, this);
}
Когда я нажимаю на одно изображение с Панелью, я рисую желтый круг:
private void bouleRougePaneMouseClicked(java.awt.event.MouseEvent evt) {
Graphics2D g2d = (Graphics2D) MasterMindPane.getGraphics();
for(int i = 0; i<4; i++)
{
g2d.setColor(Color.ORANGE);
g2d.setStroke(new BasicStroke(3));
g2d.drawOval(78+i*70, 106+etape*50, 35, 35);
}
}
И когда я выбираю лунку, я хочу удалить круг, который указывает только, где игрок может играть.
Но я не знаю, как удалить кругили перекрасить только часть моего изображения, потому что перекрасить все стоит дорого.