Я сталкиваюсь с некоторыми проблемами при использовании EventSoundTrigger в Pushbutton Engine
Я могу заставить его работать, используя xml следующим образом:
<component type="com.pblabs.components.basic.EventSoundTrigger" name="Sounds">
<startSound filename="/assets/explosion.mp3" />
</component>
Но если я пытаюсь написать ActionScript, чтобы сделать то же самое, я пропускаю ошибки. Я не могу найти в Интернете примеров, объясняющих, как инициализировать или использовать EventSoundTrigger непосредственно в ActionScript.
Следующая ошибка выдает, что звуковой объект является нулевым при создании компонента.
Я понял, вот ответ:
var et:EventSoundTrigger = new EventSoundTrigger();
et.startSound = PBE.resourceManager.load("assets/noo.mp3", MP3Resource , onLoaded, onFailed) as MP3Resource ;
var tEntity:IEntity = PBE.allocateEntity();
tEntity.addComponent( et , "sound" ) ;
tEntity.initialize("tsound");