Хорошо, я работал над этой ошибкой весь день, и мне не повезло, я искал повсюду, и у всех вопросов хи-хе ответ, получил пару ответов, но ни один не помог мне.Код работал нормально, но как только я изменил текст и пару строк из скрипта, у меня появилось это «Дублирующее определение переменной».с кодом, совершенно не связанным с тем, что я редактировал (я редактировал только сценарий музыкального проигрывателя, с которым у меня были проблемы).Код, который у меня возникает, выглядит следующим образом:
var mufl:* = size + 0.2;
size = size + 0.2;
mufl0 = Math.sin(mufl) * 8 + 4;
1 var mufl:* = red + RED_STEP;
red = red + RED_STEP;
2 var mufl:* = blue + BLUE_STEP;
blue = blue + BLUE_STEP;
3 var mufl:* = green + GREEN_STEP;
green = green + GREEN_STEP;
Математические функции:
mufl5 = Math.sin(mufl) * 128 + 127 << 16 | Math.sin(mufl) * 128 + 127 << 8 | Math.sin(mufl) * 128 + 127;
list.push(new SpiritPlayer(px, py, mufl2, mufl3, mufl4, mufl5));
Я получаю сообщение об ошибке на линиях 1, 2 и 3 (где переменная)
В коде используются некоторые математические функции и т. Д. ... Основное назначение этого кода - создание цветных волн (подобно старой визуализации «Алхимии» в Media Player 11), но при этом цвет и цветформирует каждый раз, когда пользователь использует свою мышь.Конечная цель этого - создать красочный интерактивный музыкальный проигрыватель для онлайн-радио, которое мы пытаемся создать.
Заранее спасибо.