PVRTC текстуры на iPhone Симулятор - PullRequest
1 голос
/ 30 апреля 2009

Есть ли способ заставить текстуры PVRTC работать на iPhone Simulator?

Ответы [ 2 ]

2 голосов
/ 30 апреля 2009

Согласно этой ветке форума : да, симулятор поддерживает сжатые текстуры в формате PVRTC.

1 голос
/ 05 мая 2009

Я нашел проблему, почему PVR текстуры не работают ни на симуляторе, ни на iphone. Перед рисованием необходимо установить параметр GL_TEXTURE_MIN_FILTER. Например, glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST);

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...