Если вы используете программный рендеринг (вызовите рендеринг на основе Canvas до 3.0; случаи, когда аппаратный рендерер не используется с 3.0, потому что вы не запрашивали его или устройство не поддерживает его), тогда масштабирование растровое изображение во время отрисовки будет значительно медленнее, возможно, в области порядка величины. По сути, вместо того, чтобы по сути делать memcpy (), код рисования должен извлечь каждый пиксель и поместить его в место назначения.
Если вам действительно нужно масштабировать растровое изображение, вам следует рассмотреть его масштабирование до рисования, а затем рисования предварительно масштабированной версии.