Эй, у меня возникла проблема с получением снимка экрана из JOGL на Windows XP (отлично работает в Win 7), где, если я пытаюсь сделать снимок с моего GLCanvas и на нем есть диалог, он также будет включать этот диалог на скриншоте.
Я использовал класс ScreenShot в JOGL.
Я также попробовал Pbuffers и вручную glreadpixelling от GL.GLBACK, но результат все тот же.
У кого-нибудь еще есть идеи, как заставить JOGL игнорировать эти не-gl диалоги?