Youtube не обеспечивает отключение звука через параметр url (см. http://code.google.com/apis/youtube/player_parameters.html).
. Для этого необходимо использовать javascript. Подробнее см. http://code.google.com/apis/youtube/js_api_reference.html.
Однако, пожалуйста,обратите внимание на предупреждение на странице, указанной выше: «Объявление об устаревании API-интерфейса проигрывателя YouTube JavaScript было объявлено 27 января 2015 года. Встраивание YouTube Flash также устарело. Для получения дополнительной информации см. политику устаревания. Пожалуйста, перенесите свои приложения в IFrame API., который может разумно использовать любой встроенный проигрыватель - HTML () или Flash () - клиент поддерживает. "
Html
<iframe class="youtube-player" id="player" type="text/html" src="http://www.youtube.com/embed/JW5meKfy3fY?wmode=opaque&autohide=1&autoplay=1&enablejsapi=1" frameborder="0"><br /></iframe>
обратите внимание на enablejsapi = 1 в URL.
Javascript
var player = iframe.getElementById('player');
player.mute();
Обновление
Предыдущий код имел некоторые проблемы и не работал с текущим API (синтаксис playerVars был неправильным). Вот обновленный код. Возможно, вам придется повозиться с нужными вам параметрами.
<div id="player"></div>
<script>
// 1. This code loads the IFrame Player API code asynchronously.
var tag = document.createElement('script');
tag.src = "https://www.youtube.com/iframe_api";
var firstScriptTag = document.getElementsByTagName('script')[0];
firstScriptTag.parentNode.insertBefore(tag, firstScriptTag);
// 2. This function creates an <iframe> (and YouTube player)
// after the API code downloads.
var player;
function onYouTubeIframeAPIReady() {
player = new YT.Player('player', {
height: '100%',
width: '100%',
playerVars: {
autoplay: 1,
loop: 1,
controls: 0,
showinfo: 0,
autohide: 1,
modestbranding: 1,
vq: 'hd1080'},
videoId: '1pzWROvY7gY',
events: {
'onReady': onPlayerReady,
'onStateChange': onPlayerStateChange
}
});
}
// 3. The API will call this function when the video player is ready.
function onPlayerReady(event) {
event.target.playVideo();
player.mute();
}
var done = false;
function onPlayerStateChange(event) {
}
function stopVideo() {
player.stopVideo();
}
</script>