Дважды щелкните узел свойств в проектах
Нажмите Ресурсы, затем нажмите ссылку, чтобы создать файл ресурсов
Нажмите «Добавить ресурс» и выберите «Добавить существующий файл».Это добавит файл к вашим ресурсам.
Файл добавлен в качестве открытого статического свойства класса Resources, к которому можно получить доступ по заданному имени.В этом примере я добавил XML-файл с именем «SampleConfiguration».Я могу получить к нему доступ в коде следующим образом:
var fileString = ActivityLibrary1.Properties.Resources.SampleConfiguration;
Где ActivityLibrary1
- пространство имен по умолчанию для сборки.Поскольку файл представлял собой текстовый файл, он был добавлен как строковый ресурс.Если вы добавите двоичный файл, он будет добавлен в виде байтового массива.Как обращаться с файлами в байтовых массивах - это другой вопрос ...