Моя идея состоит в том, чтобы накладывать 2 изображения друг на друга, а при onTouch верхнее изображение должно быть прозрачным в этом радиусе касания, таким образом, экспонируя нижнее изображение.
Вот как я наложил 2 изображения:
Bitmap bmOverlay = Bitmap.createBitmap(bmp1.getWidth(), bmp1.getHeight(), bmp1.getConfig());
Canvas canvas = new Canvas(bmOverlay);
canvas.drawBitmap(bmp1, new Matrix(), null);
canvas.drawBitmap(bmp2, new Matrix(), null);
Я просмотрел этот пост и у меня есть Paint, как показано ниже, чтобы сделать его прозрачным:
mPaint = new Paint();
mPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC));
mPaint.setColor(Color.TRANSPARENT);
mPaint.setAntiAlias(true);
public void onDraw(Canvas canvas) {
canvas.drawCircle(40, 40, 30, mPaint); //hardcode to test
}
Проблема в том, что я думаю, что круг сразу делает 2 изображения прозрачными на заданном радиусе, как я могу сделать прозрачным только верхнее растровое изображение?