Вы можете использовать gethostname и gethostbyname для получения внутреннего IP-адреса локального интерфейса.
Вы можете попробовать этот код:
struct IPv4
{
unsigned char b1, b2, b3, b4;
};
bool getMyIP(IPv4 & myIP)
{
char szBuffer[1024];
#ifdef WIN32
WSADATA wsaData;
WORD wVersionRequested = MAKEWORD(2, 0);
if(::WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData) != 0)
return false;
#endif
if(gethostname(szBuffer, sizeof(szBuffer)) == SOCKET_ERROR)
{
#ifdef WIN32
WSACleanup();
#endif
return false;
}
struct hostent *host = gethostbyname(szBuffer);
if(host == NULL)
{
#ifdef WIN32
WSACleanup();
#endif
return false;
}
//Obtain the computer's IP
myIP.b1 = ((struct in_addr *)(host->h_addr))->S_un.S_un_b.s_b1;
myIP.b2 = ((struct in_addr *)(host->h_addr))->S_un.S_un_b.s_b2;
myIP.b3 = ((struct in_addr *)(host->h_addr))->S_un.S_un_b.s_b3;
myIP.b4 = ((struct in_addr *)(host->h_addr))->S_un.S_un_b.s_b4;
#ifdef WIN32
WSACleanup();
#endif
return true;
}
Используйте функции htonl, htons, ntohl, ntohs для преобразования между сетевым и локальным порядком байтов.