Если бы я попросил художника сделать мне иконку, мне не пришлось бы писать код для преобразования модели .3DS в пригодный для использования формат пиктограмм.
Вы можете сэкономить много времени и хлопот, если ваш дизайнер использует Файл-> Экспорт и предоставит вам PNG для слоев и фреймов вместо файла .FLA, если это формат, который вам требуется для ваша реализация.
Если по какой-то причине это невозможно, вы, вероятно, сможете найти флэш-декомпилятор с параметром командной строки, который вы можете запустить из вашей программы для извлечения ресурсов как часть вашей последовательности загрузки, но это, как правило, вызывает недовольство, потому что это не так. предполагаемое использование закрытого формата для .swf / .fla больше, чем вы должны разрабатывать приложения для извлечения исходного кода из двоичного исполняемого файла.