Записать звук и изменить его высоту при воспроизведении в Android? - PullRequest
3 голосов
/ 19 марта 2012

Я делаю проект для записи звука и воспроизведения его с другой модуляцией. Я искал всю сеть, но я не мог найти решение. Я прошел через этот пример , но он не дал решения. Кто-нибудь может предложить идею или пример кода для модуляции звукового файла в Android?

1 Ответ

5 голосов
/ 21 мая 2012

Я только что нашел ответ на них обоих после большого количества проб и ошибок ....

Я отправляю вам рабочий код для них обоих.

Записьаудио с микрофона.

import java.io.File;

 import java.io.IOException;

import android.app.Activity;

import android.content.ContentResolver;

import android.content.ContentValues;

import android.content.Intent;

import android.media.MediaRecorder;

import android.net.Uri;

import android.os.Bundle;

import android.os.Environment;

import android.provider.MediaStore;

import android.util.Log;

import android.view.View;

import android.widget.Toast;

public class SoundRecordingActivity extends Activity {

    MediaRecorder recorder;
    File audiofile = null;
    private static final String TAG = "SoundRecordingActivity";
    private View startButton;
    private View stopButton;

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        startButton = findViewById(R.id.start);
        stopButton = findViewById(R.id.stop);
    }

    public void startRecording(View view) throws IOException {

        startButton.setEnabled(false);
        stopButton.setEnabled(true);

        File sampleDir = Environment.getExternalStorageDirectory();
        try {
            audiofile = File.createTempFile("sound", ".m4a", sampleDir);
        } catch (IOException e) {
            Log.e(TAG, "sdcard access error");
            return;
        }
        recorder = new MediaRecorder();
        recorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC);
        recorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.MPEG_4);
        recorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AAC);
        recorder.setOutputFile(audiofile.getAbsolutePath());
        recorder.prepare();
        recorder.start();
    }

    public void stopRecording(View view) {
        startButton.setEnabled(true);
        stopButton.setEnabled(false);
        recorder.stop();
        recorder.release();
        addRecordingToMediaLibrary();
    }

    protected void addRecordingToMediaLibrary() {
        ContentValues values = new ContentValues(4);
        long current = System.currentTimeMillis();
        values.put(MediaStore.Audio.Media.TITLE, "audio" + audiofile.getName());
        values.put(MediaStore.Audio.Media.DATE_ADDED, (int) (current / 1000));
        values.put(MediaStore.Audio.Media.MIME_TYPE, "audio/3gpp");
        values.put(MediaStore.Audio.Media.DATA, audiofile.getAbsolutePath());
        ContentResolver contentResolver = getContentResolver();

        Uri base = MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI;
        Uri newUri = contentResolver.insert(base, values);

        sendBroadcast(new Intent(Intent.ACTION_MEDIA_SCANNER_SCAN_FILE, newUri));
        Toast.makeText(this, "Added File " + newUri, Toast.LENGTH_LONG).show();
    }
}

Изменение высоты звука и его воспроизведение.

После того, как все испробовано, я решил пойти с SoundPool, чтобы изменитьPitch, при скорости воспроизведения 2.0 звук воспроизводится с частотой, удвоенной по сравнению с исходной, а при скорости воспроизведения 0,5 он воспроизводится с частотой, равной половине его исходной частоты.Диапазон скорости воспроизведения составляет от 0,5 до 2,0.Но он работал с частотой ниже и ниже 0,5 и 2,0.

Я публикую свой рабочий код,

, но в качестве демонстрационной цели здесь необходимо вручную изменить «воспроизведение».скорость ", каждый раз, когда вы устанавливаете приложение, например:" sp.play (Explosion, 1,1,0,0,1.5f) ", здесь" 1,5f "- это скорость воспроизведения.Можно легко создать EditView или что-то подобное, чтобы установить значение скорости воспроизведения во время выполнения.

В этом приложении вам просто нужно коснуться экрана приложения, чтобы воспроизвести музыку с установленной скоростью воспроизведения.

import android.media.SoundPool;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;

public class SoundPoolActivity extends Activity implements OnClickListener {

    SoundPool sp;
    int explosion = 0;

    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);

       View v = new View(this);
       v.setOnClickListener(this);
       setContentView(v);
       sp = new SoundPool(1,AudioManager.STREAM_MUSIC,0);
       //explosion = sp.load(this, R.raw.hh,0);
       explosion = sp.load("/sdcard/hh.m4a",0);


    }


    public void onClick(View v){
         if (explosion!=0){

             sp.play(explosion, 1,1,0,0,2.3f);
         }

    }
}
...