Объединить 2 изображения с node.js? - PullRequest
12 голосов
/ 09 ноября 2011

Я хочу объединить 2 изображения, используя node.js. Или, скорее, я хочу разместить одно изображение меньшего размера на x, y на большом изображении. Еще точнее: у меня есть изображение очков и изображение лица, и я хочу надеть очки на лицо. Я немного погуглил и нашел несколько библиотек, управляющих изображениями, но, похоже, ни одна из них не способна объединять изображения.

Ответы [ 3 ]

19 голосов
/ 06 марта 2013

Вам может понадобиться это: https://github.com/zhangyuanwei/node-images

Кроссплатформенный декодер изображений (png / jpeg / gif) и кодер (png / jpeg) для Nodejs

images("big.jpg").draw(images("small.jpg"), 10, 10).save("output.jpg");
7 голосов
/ 09 ноября 2011

Я использовал:

https://github.com/learnboost/node-canvas

, чтобы сделать нечто подобное (создать составное изображение из компонентов на лету).

Отлично работает.

Вот пример кода:

var Canvas = require('canvas'),
  fs = require('fs'),
  Image = Canvas.Image;



var _components = [{prefix:'f', count:12},
                   {prefix:'h', count:12},
                   {prefix:'i', count:12},
                   {prefix:'m', count:12}];


var _total = 1;
for (var i=_components.length - 1; i>=0; i--){
  _components[i].mult = _total;
  _total *= _components[i].count;
}


module.exports.ensureImageExists = function(img, cb){
  fs.stat(__dirname + '/../public/images/rb/' + img, function(err, stats){
    if (err){
      if (err.code == 'ENOENT')
        generateImage(img, cb);
      else
        cb(err);
    }
    else{
      cb();
    }
  });
}

function generateImage(name, cb){
  var re = /rb([0-9]*)\.png/

  var num = parseInt(re.exec(name)[1]) % _total;

  var parts = [];
  for (var i=0; i<_components.length; i++){
    var n = Math.floor(num / _components[i].mult);
    parts.push(_components[i].prefix + (n + 1));
    num -= n * _components[i].mult;
  }

  var canvas = new Canvas(45, 45),
   ctx = canvas.getContext('2d');

  drawParts();

  function drawParts(){
    var part = parts.shift();
    if (!part)
      saveCanvas();
    else {
      var img = new Image;
      img.onload = function(){
        ctx.drawImage(img, 0, 0, 45, 45);
        drawParts();
      };
     img.src = __dirname + '/components/' + part + '.png';
    }
  }

  function saveCanvas(){
    canvas.toBuffer(function(err, buf){
      if (err)
        cb(err);
      else
        fs.writeFile(__dirname + '/../public/images/rb/' + name, buf, function(){
          cb();
        });
    });
  }

}

В этом случае компоненты выбираются на основе имени изображения, но вы, очевидно, моглипоступай иначе.Кроме того, я полагаю, что вы можете просто передать изображение, если хотите, - я записываю его в файл, чтобы оно было доступно в следующий раз, когда будет запрошено.

Я поставил такой маршрут для обработки поколения:

app.get('/images/rb/:img', requireLogin, function(req, res, next){
  //first make sure image exists, then pass along so it is handled
  //by the static router
  rbgen.ensureImageExists(req.params.img, function(err){
    next();
  })
});
2 голосов
/ 26 июня 2018

Протестировал несколько библиотек для аналогичной задачи и, наконец, реализовал эту.

https://github.com/lovell/sharp.

Чистый API и все, что вам нужно, чтобы объединить два изображения.

Пример:

sharp(path + 'example.jpg')
    .overlayWith(path + 'label.png', { gravity: sharp.gravity.southeast } )
    .toFile(path + 'output.png')
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...