Что не так с Maximum-Scale = 1,0? - PullRequest
       15

Что не так с Maximum-Scale = 1,0?

0 голосов
/ 04 декабря 2011

Я слышал несколько ворчаний от интернет-сообщества о людях, использующих maximum-scale=1.0 в пределах meta name="viewport" content="width=device-width; initial-scale=1.0; maximum-scale=1.0;, потому что это предотвращает увеличение масштаба.

Причина, по которой я это использую, заключается в том, что как только мобильное устройствоПеревернутые пейзажи, кажется, приспосабливаются, влияя на макет.

Мой первый вопрос: действительно ли максимальный масштаб настолько плох?

и, во-вторых, что является альтернативой, чтобы предотвратить iPhone или смартфон автоматическиизменить содержание, когда я не хочу?

Спасибо

1 Ответ

1 голос
/ 04 декабря 2011

Мне не нравится человек, который называет хорошие функции неправильными или плохими. Они думают, что maximum-scale=1.0 плохо, потому что это отключает проблему доступности. Люди, у которых проблемы со зрением, захотят увеличить изображение, и когда вы его отключите, это плохо для них, я согласен. Но в зависимости от вашего проекта может быть очень справедливо отключить эту функцию.

initial-scale=1.0; maximum-scale=1.0; - это единственный известный мне способ (кроме полного отключения функции поворота в системе по всему миру), поэтому у меня нет ответов на второй вопрос.

...