C Server - «Соединение было сброшено» - PullRequest
0 голосов
/ 07 июня 2011

Я изменил руководство beej по работе с сетями (как показано ниже), чтобы передать ответ html браузеру.Я получаю сообщение "Сброс соединения" каждые несколько обновлений, и не могу понять, почему?Это как если бы оно закрывало соединение перед отправкой html-ответа.

Есть идеи или предложения для отладки?

Редактировать: иногда он передает правильные данные в браузер.

Вот код:

/*
 ** server.c -- a stream socket server demo
 */

#include <iostream>
#include <string>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netdb.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/wait.h>
#include <signal.h>

#define PORT "8080"  // the port users will be connecting to

#define BACKLOG 10000    // how many pending connections queue will hold

using namespace std;

void sigchld_handler(int s)
{
    while(waitpid(-1, NULL, WNOHANG) > 0);
}

// get sockaddr, IPv4 or IPv6:
void *get_in_addr(struct sockaddr *sa)
{
    if (sa->sa_family == AF_INET) {
        return &(((struct sockaddr_in*)sa)->sin_addr);
    }

    return &(((struct sockaddr_in6*)sa)->sin6_addr);
}

int main(void)
{
    int sockfd, new_fd;  // listen on sock_fd, new connection on new_fd
    struct addrinfo hints, *servinfo, *p;
    struct sockaddr_storage their_addr; // connector's address information
    socklen_t sin_size;
    struct sigaction sa;
    int yes=1;
    char s[INET6_ADDRSTRLEN];
    int rv;

    memset(&hints, 0, sizeof hints);
    hints.ai_family = AF_UNSPEC;
    hints.ai_socktype = SOCK_STREAM;
    hints.ai_flags = AI_PASSIVE; // use my IP

    if ((rv = getaddrinfo(NULL, PORT, &hints, &servinfo)) != 0) {
        fprintf(stderr, "getaddrinfo: %s\n", gai_strerror(rv));
        return 1;
    }

    // loop through all the results and bind to the first we can
    for(p = servinfo; p != NULL; p = p->ai_next) {
        if ((sockfd = socket(p->ai_family, p->ai_socktype,
                        p->ai_protocol)) == -1) {
            perror("server: socket");
            continue;
        }

        if (setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &yes,
                    sizeof(int)) == -1) {
            perror("setsockopt");
            exit(1);
        }

        if (bind(sockfd, p->ai_addr, p->ai_addrlen) == -1) {
            close(sockfd);
            perror("server: bind");
            continue;
        }

        break;
    }

    if (p == NULL)  {
        fprintf(stderr, "server: failed to bind\n");
        return 2;
    }

    freeaddrinfo(servinfo); // all done with this structure

    if (listen(sockfd, BACKLOG) == -1) {
        perror("listen");
        exit(1);
    }

    sa.sa_handler = sigchld_handler; // reap all dead processes
    sigemptyset(&sa.sa_mask);
    sa.sa_flags = SA_RESTART;
    if (sigaction(SIGCHLD, &sa, NULL) == -1) {
        perror("sigaction");
        exit(1);
    }

    printf("server: waiting for connections...\n");

    while(1) {  // main accept() loop
        sin_size = sizeof their_addr;
        new_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&their_addr, &sin_size);
        if (new_fd == -1) {
            cout << "accept fail" << endl;
            continue;
        }

        inet_ntop(their_addr.ss_family,
                get_in_addr((struct sockaddr *)&their_addr),
                s, sizeof s);
        printf("server: got connection from %s\n", s);

        if (!fork()) { // this is the child process
            close(sockfd); // child doesn't need the listener
            string response = "HTTP/1.0 200 OK\r\n\r\n<html><head><title>Test</title></head><body>ok!</body></html>";
            if (send(new_fd, response.c_str(), response.length(), 0) == -1)
                cout << "error" << endl;
            close(new_fd);
            cout << "sent." << endl;
            exit(0);
        }
        close(new_fd);  // parent doesn't need this
    }

    return 0;
}

1 Ответ

3 голосов
/ 07 июня 2011

Итак, здесь есть 2 ошибки (на самом деле 3, последняя из которых заключается в том, что если вы хотите общаться с браузером, вам действительно нужно правильно реализовать HTTP, что нетривиально)Вы отправляете ответ сразу, когда принимаете клиента.Браузер, который работает немного медленнее, может получить ответ даже до того, как он закончит отправку запроса, что может запутать браузер.

Вы не читаете запрос.Это означает, что при закрытии сокета будут непрочитанные данные, что приведет к отправке TCP RST (что приводит к ошибкам «сброса соединения ...») при закрытии сокета.В некоторых случаях браузер прочитал бы ответ до того, как это произойдет, в других это может не произойти (а в некоторых случаях, я думаю, он будет сбит с толку, так как у вас нет заголовка Content-Length:не знаю, должен ли он получать больше данных при обнаружении TCP RST).Этот конкретный случай описан лучше здесь

...