вы можете использовать абсолютный менеджер полей в таких контекстах
В AbsoluteFieldManager вы можете добавлять поля по указанным координатам
такие как
afm является объектом AbsoluteFieldManager
afm.add (YourFieldObj, xCoord, yCoord);
добавить (afm) .. добавить его на экран
Вы можете написать свой код следующим образом:
class ClassName extends MainScreen
{
AbsoluteFieldManager afm;
public ClassName()
{
\\your code
afm = new AbsoluteFieldManager()
{
public void paint(Graphics g)
{
\\this will draw the background with the image for u
g.drawpaint \\method which needs a bitmap
}
};
add(afm);
afm.add(FieldObj,xCoord,yCoord);
}
}
Надеюсь, это поможет вам:)