Я сталкиваюсь с проблемой, когда пытаюсь установить двунаправленную асинхронную связь благодаря CFWrite / ReadStream в среде разработки iOS.
Я начинаю создавать сокетное соединение, и все кажется правильным:
CFSocketContext socketCtx = {0, self, NULL, NULL, NULL};
socket = CFSocketCreate(NULL, PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP,kCFSocketConnectCallBack, (CFSocketCallBack)onConnectOrDisconnect, &socketCtx);
CFSocketEnableCallBacks(socket, kCFSocketConnectCallBack);
struct sockaddr_in addr;
memset(&addr, 0, sizeof(addr));
addr.sin_len = sizeof(addr);
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(appDelegate.portSocket);
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr([adress cStringUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding]);
CFDataRef connectAddr = CFDataCreate(NULL, (unsigned char *)&addr, sizeof(addr));
CFRunLoopSourceRef sourceRef = CFSocketCreateRunLoopSource(kCFAllocatorDefault, socket, 0);
CFRunLoopAddSource(CFRunLoopGetCurrent(), sourceRef, kCFRunLoopCommonModes);
CFRelease(sourceRef);
CFSocketConnectToAddress(socket, connectAddr, -1);
Затем в своем обратном вызове соединения я создаю два потока, один для чтения, другой для записи:
void onConnectOrDisconnect(CFSocketRef socket, CFSocketCallBackType type, CFDataRef address,
const void *data, void *info)
{
TCPClient * clientTCP = (TCPClient *)info;
if(data==NULL)
{
[clientTCP ConnectionSuccess];
}else {
SInt32 *error = (SInt32*)data;
NSLog(@"Connection error : %d", *error);
StreamErrorOccured(clientTCP);
}
}
- (void) ConnectionSuccess
{
CFStreamCreatePairWithSocket(kCFAllocatorDefault, CFSocketGetNative(socket), &readStream, &writeStream);
CFReadStreamSetProperty(readStream, kCFStreamPropertyShouldCloseNativeSocket, kCFBooleanTrue);
CFWriteStreamSetProperty(writeStream, kCFStreamPropertyShouldCloseNativeSocket, kCFBooleanTrue);
CFStreamClientContext dataStreamContext = {0, self, NULL, NULL, NULL};
CFOptionFlags events = kCFStreamEventHasBytesAvailable | kCFStreamEventOpenCompleted;
if (CFReadStreamSetClient(readStream, events, readStreamEventCallBack , &dataStreamContext))
{
CFReadStreamScheduleWithRunLoop(readStream, CFRunLoopGetCurrent(), kCFRunLoopCommonModes);
}
if (CFWriteStreamSetClient(writeStream, kCFStreamEventOpenCompleted | kCFStreamEventCanAcceptBytes | kCFStreamEventErrorOccurred | kCFStreamEventEndEncountered,
writeStreamEventCallBack, &dataStreamContext))
{
CFWriteStreamScheduleWithRunLoop(writeStream, CFRunLoopGetCurrent(), kCFRunLoopCommonModes);
}else {
NSLog(@"can't create write stream client");
}
CFReadStreamOpen(readStream);
CFWriteStreamOpen(writeStream);
NSLog(@"Connection Success");
}
Обратите внимание, что я зарегистрировал обратный вызов для событий kCFStreamEventCanAcceptBytes и kCFStreamEventOpenCompleted.В этом обратном вызове я вижу, что kCFStreamEventOpenCompleted произошел, но kCFStreamEventCanAcceptBytes никогда не происходит!
Когда я пытаюсь записать в свой поток, я проверяю доступность потока благодаря: CFWriteStreamCanAcceptBytes (writeStream).Эта функция всегда возвращает false.
Если я попытаюсь записать поток без вызова CFWriteStreamCanAcceptBytes, цикл операции записи будет длиться вечно.Мои вопросы: 1. Почему я не получаю никакого события kCFStreamEventCanAcceptBytes?2. Почему я не могу писать в своем потоке?
Я видел, что моя проблема точно такая же, как: ПОХОЖИЕ ВОПРОС но никто не отвечает ему.
Может быть, я будуеще повезет!
Ура,