Я хочу изучить OpenGL ES, но до сих пор я ничего не знаю об этом, и мне было интересно, есть ли учебник, который начинается с 0 знаний.Помните, что я ничего не знаю о графике, рисовании и т. Д.
Это отличное начало, поскольку оно характерно для iPhone:
OpenGL ES с нуля: Содержание
Я слышал, что один из лучших уроков для изучения OpenGl для iPhone был написан парнем по имени Саймон Морис. Но его сайт сейчас недоступен. Я искал его учебник по всему Интернету и, наконец, нашел здесь резервную копию учебника.
http://simon -maurice-iphone-opengl-tutorial.blogspot.in /
3D-программирование iPhone Разработка графических приложений с OpenGL ES от Philip Rideout
Эта книга доступна для бесплатного онлайн-чтения.
Рэй Вендерлих имеет хороший набор учебных пособий (почти для всего, что связано с iOS):
http://www.raywenderlich.com/tutorials
Руководства по OpenGL ES:
http://www.raywenderlich.com/5223/beginning-opengl-es-2-0-with-glkit-part-1
http://www.raywenderlich.com/5235/beginning-opengl-es-2-0-with-glkit-part-2
Кроме того, я рекомендую, как только вы изучите основы OpenGL, начать использовать графический движок, поскольку они выступают в качестве обёрток для таких API, таких как OpenGL. Хороший - Cocos2d.
Ознакомьтесь с указателем учебников, который я разместил выше, и вы найдете довольно хорошие учебники по Cocos и основам программирования игр.
Их множество учебных материалов на их сайте http://www.khronos.org/developers/resources/opengles/#ttutorials