Я пытаюсь написать небольшое приложение на сервере UDP.
У меня есть клиент, передающий на этот сокет приложений, и я проверил, что он отправляет нормально, используя небольшую эхо-программу UDP (которая отображает данные, полученные на порт, на экран), а также я могу видеть пакетыполучил в Wireshark.
Я использую QUdpSocket, и может показаться, что это Bind ok при настройке, но сигнал readyRead (), похоже, никогда не срабатывает.
Я включил часть своего кода ниже - в тот момент, когда я просто пытаюсь эмулировать маленькую эхо-программу.
Просто чтобы дать некоторый контекст приведенному ниже коду - нажатие кнопки на пользовательском интерфейсе вызывает «setupNewSocket» на порту, который вводится в пользовательском интерфейсе.
#include "sockethandler.h"
SocketHandler::SocketHandler(QObject *parent) :
QObject(parent)
{
udpSocket = new QUdpSocket(this);
connect( &w, SIGNAL(openNewUDPSocket(quint16)), this, SLOT(setupNewSocket(quint16)) );
connect( this, SIGNAL(printOnUI(QString,QString,QString)), &w, SLOT(updateUI(QString,QString,QString)) );
w.show();
}
void SocketHandler::readPendingDatagrams()
{
while (udpSocket->hasPendingDatagrams())
{
QByteArray datagram;
datagram.resize(udpSocket->pendingDatagramSize());
QHostAddress sender;
quint16 senderPort;
udpSocket->readDatagram(datagram.data(), datagram.size(), &sender, &senderPort);
QString data = QString( datagram.data() );
QString sender_address = sender.toString();
QString sender_port = QString("%1").arg(senderPort);
emit printOnUI(data, sender_address, sender_port);
}
}
void SocketHandler::setupNewSocket(quint16 port)
{
if( udpSocket->bind(QHostAddress::LocalHost, port) )
{
connect(udpSocket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(readPendingDatagrams()));
}
else
{
// bind has failed
}
}