«динамический конструктор» в с ++ - PullRequest
1 голос
/ 27 сентября 2011

Я новичок в классах C ++, и мне нужно создать класс "Plot", в котором есть метод, который считывает данные из файла и создает трехмерную сетку.

Я понимаю, что вы можете сделать "default "конструкторы со значениями по умолчанию или вы можете создать специальный конструктор с предопределенными значениями.

в моем" приватном "разделе, у меня есть:

int nx; // number of "x" values
int ny; // number of "y" values
int nz; // number of "z" values
double* grid; // one dimensional array which stores nx*ny*nz values
double tgrid(int ix, int iy, int iz); // function which searches grid and returns value

сейчас, я хочу создать свой"заговор "объект и затем ПОСЛЕ того, динамически создайте массив" сетки ".Можно ли сделать это?или мне нужно будет объявить размер массива "grid" при первом создании "plot"?

Ответы [ 4 ]

4 голосов
/ 27 сентября 2011

Используйте std::vector grid; в качестве члена.Затем вы можете использовать grid.resize(nx*ny*nz), чтобы задать желаемый размер или , использовать grid.push_back(value); для каждого значения, которое вы хотите добавить в массив.

2 голосов
/ 27 сентября 2011

Возможно:

class Plot{
   int nx; // number of "x" values
   int ny; // number of "y" values
   int nz; // number of "z" values
   double* grid; // one dimensional array which stores nx*ny*nz values
   double tgrid(int ix, int iy, int iz); // function which searches grid and returns value
public:
   Plot()
   {
      grid = NULL;
   }
   ~Plot()
   {
       delete[] grid;
   }
   void init(int x, int y, int z)
   {
      delete[] grid; //make sure no memory leaks since grid might have already been allocated
      nx = x;
      ny = y;
      nz = z;
      grid = new double[nx*ny*nz];
   }
};

После построения просто вызовите метод init:

Plot p();
p.init(2,3,4);

РЕДАКТИРОВАТЬ:

Однако вы должны рассмотреть ответ Марка B,Я бы также использовал что-то из std::, а не динамически распределенный массив.Намного легче управлять.

EDIT2:

Согласно ответу Константина, избегайте методов init(), когда можете.Если вам конкретно нужна конструкция ПОСЛЕ инициализации, используйте ее, в противном случае сохраните всю логику инициализации в конструкторе.

1 голос
/ 27 сентября 2011

Зависит от того, как должен использоваться ваш класс Plot.Если вы считаете необходимым создавать объекты этого класса только с допустимыми размерами, вы не должны разрешать конструктор по умолчанию.Вы делаете это, определяя свой собственный конструктор так:

public:
Plot(int _nx, int _ny, int _nz) : nx(_nx), ny(_ny), nz(_nz) 
{
    // initialize your array
    grid = new double[nx*ny*nz];
}

также не забывайте свой деструктор для очистки выделенной памяти:

0 голосов
/ 27 сентября 2011
class Plot {
    int nx; // number of "x" values
    int ny; // number of "y" values
    int nz; // number of "z" values
    double* grid; // one dimensional array which stores nx*ny*nz values
    double tgrid(int ix, int iy, int iz); // function which searches grid and returns value
public:
    /* default constructor */
    Plot() : nx(0), ny(0), nz(0), grid(NULL) { }
    /* rule of five copy constructor */
    Plot(const Plot& b) : nx(b.nx), ny(b.ny), nz(b.nz) {
        int max = nx*ny*nz;
        if (max) {
            grid = new double(max);
            for(int i=0; i<max; ++i)
                grid[i] = b.grid[i];
        } else
            grid = NULL;
    }
    /* rule of five move constructor */
    Plot(Plot&& b) : nx(b.nx), ny(b.ny), nz(b.nz) grid(b.grid) { b.grid = NULL; }
    /* load constructor */
    Plot(std::istream& b) : nx(0), ny(0), nz(0), grid(NULL) { Load(b); }
    /* rule of five destructor */
    ~Plot() { delete[] grid; }
    /* rule of five assignment operator */
    Plot& operator=(const Plot& b) {
        int max = b.nx*b.ny*b.nz;       
        double* t = new double[max];
        for(int i=0; i<max; ++i)
            t[i] = b.grid[i];            
        //all exceptions above this line, NOW we can alter members
        nx = b.nx;
        ny = b.ny;
        nz = b.nz;
        delete [] grid;
        grid = t;
    }
    /* rule of five move operator */
    Plot& operator=(Plot&& b) {   
        nx = b.nx;
        ny = b.ny;
        nz = b.nz;
        delete [] grid;
        grid = b.grid;
        b.grid = NULL;
    }
    /* always a good idea for rule of five objects */
    void swap(const Plot& b) {
        std::swap(nx, b.nx);
        std::swap(ny, b.ny);
        std::swap(nz, b.nz);
        std::swap(grid, b.grid);
    }

    /* your load member */
    void Load(std::istream& in) {
        //load data
        //all exceptions above this line, NOW we can alter members
        //alter members
    };
};

int main() {
     Plot x;  //default constructor allocates no memory
     Plot y(x); //allocates no memory, because x has no memory
     Plot z(std::cin); //loads from stream, allocates memory
     x = z; //x.grid is _now_ given a value besides NULL.
}

Это отвечает на ваши вопросы, я думаю. Еще: используйте std :: vector.

...