Я пытаюсь создать видео из одного изображения и сохранить его в своей библиотеке фотографий, я искал много лет - и не могу найти решение.
У меня есть этот код:
@autoreleasepool {
NSString *path = [NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:[NSString stringWithFormat:@"Documents/movie2.mp4"]];
UIImage *img = [UIImage imageWithData:[[self imageDataArrya]objectAtIndex:0]imageData];
[self writeImageAsMovie:img toPath:path size:CGSizeMake(640, 960) duration:10];
UISaveVideoAtPathToSavedPhotosAlbum (path,self, @selector(video:didFinishSavingWithError: contextInfo:), nil);
}
Я вызываю вышеупомянутый метод в фоновом потоке. Это код для writeImageAsMovie:
- (void)writeImageAsMovie:(UIImage*)image toPath:(NSString*)path size:(CGSize)size duration:(int)duration {
NSError *error = nil;
AVAssetWriter *videoWriter = [[AVAssetWriter alloc] initWithURL:
[NSURL fileURLWithPath:path] fileType:AVFileTypeQuickTimeMovie
error:&error];
NSDictionary *videoSettings = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
AVVideoCodecH264, AVVideoCodecKey,
[NSNumber numberWithInt:size.width], AVVideoWidthKey,
[NSNumber numberWithInt:size.height], AVVideoHeightKey,
nil];
[self setInput:[AVAssetWriterInput assetWriterInputWithMediaType:AVMediaTypeVideo
outputSettings:videoSettings]];
AVAssetWriterInputPixelBufferAdaptor *adaptor = [AVAssetWriterInputPixelBufferAdaptor
assetWriterInputPixelBufferAdaptorWithAssetWriterInput:input
sourcePixelBufferAttributes:nil];
[videoWriter addInput:input];
[videoWriter startWriting];
[videoWriter startSessionAtSourceTime:kCMTimeZero];
CVPixelBufferRef buffer = [self pixelBufferFromCGImage:image.CGImage];
[adaptor appendPixelBuffer:buffer withPresentationTime:kCMTimeZero];
[adaptor appendPixelBuffer:buffer withPresentationTime:CMTimeMake(duration-1, 2)];
[input markAsFinished];
[videoWriter endSessionAtSourceTime:CMTimeMake(duration, 2)];
[videoWriter finishWriting];
}
Служебный метод для преобразования Image в CVPixelBufferRef:
- (CVPixelBufferRef) pixelBufferFromCGImage: (CGImageRef) image {
NSDictionary *options = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
[NSNumber numberWithBool:YES], kCVPixelBufferCGImageCompatibilityKey,
[NSNumber numberWithBool:YES], kCVPixelBufferCGBitmapContextCompatibilityKey,
nil];
CVPixelBufferRef pxbuffer = NULL;
CVReturn status = CVPixelBufferCreate(kCFAllocatorDefault,
self.view.frame.size.width,
self.view.frame.size.height,
kCVPixelFormatType_32ARGB,
(__bridge CFDictionaryRef) options,
&pxbuffer);
CVPixelBufferLockBaseAddress(pxbuffer, 0);
void *pxdata = CVPixelBufferGetBaseAddress(pxbuffer);
CGColorSpaceRef rgbColorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(pxdata, self.view.frame.size.width,
self.view.frame.size.height, 8, 4*self.view.frame.size.width, rgbColorSpace,
kCGImageAlphaNoneSkipFirst);
CGContextConcatCTM(context, CGAffineTransformMakeRotation(0));
CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0, 0, CGImageGetWidth(image),
CGImageGetHeight(image)), image);
CGColorSpaceRelease(rgbColorSpace);
CGContextRelease(context);
CVPixelBufferUnlockBaseAddress(pxbuffer, 0);
return pxbuffer;
}
Теперь, если я попытаюсь запустить код из симулятора, он выдаст ошибку, сообщающую, что данные повреждены.
Если я запускаю его на своем устройстве, оно сохраняет 2-секундное видео в моей библиотеке фотографий, но только зеленым, моего изображения там нет.
Любая помощь будет оценена :)