Каков наилучший способ создания мастера с использованием раскадровки?
Например, после того, как пользователь впервые запускает мое приложение, он / она должен создать профиль (имя, псевдоним, пол, интересы), так далее).Я хочу сделать это в несколько шагов (мастер).Таким образом, на шаге 1,2,3 пользователь может заполнить личную информацию.На шаге 4 появится кнопка «Готово».Момент, когда объект персонажа сохраняется в основных данных, наступает, когда пользователь нажимает эту кнопку.Но как лучше всего это сделать?Я создал класс Person, который наследуется от NSManagedObject
. В раскадровке я создал один контроллер навигации, который подключен к контроллеру вида (шаг 1), этот контроллер связан с другим контроллером представления (шаг 2) и т. Д.на ... Это хорошая идея для создания различных классов контроллера представления, где все обрабатывается, или я должен использовать тот, который я должен использовать повторно?
Какие-нибудь советы, как вообще создать мастера?(в сочетании с основными данными)