Масштабирование спрайтов в Cocos2d - PullRequest
0 голосов
/ 08 июня 2009

Я пытаюсь масштабировать спрайт с помощью «ScaleTo» и «SpriteBy», но по мере его роста он «уплывает». Например, допустим, у меня есть круг, и я хотел бы, чтобы круг удваивал свой радиус при каждом нажатии.

Прямо сейчас мой круг растет, но выглядит так, будто круг масштабируется относительно начала координат / левого нижнего угла спрайта. Я попытался изменить anchorpoint на

circlesprite.transformAnchor = cpv(mysize.width/2, mysize.height/2 );

но это тоже не сработало. Есть идеи?

1 Ответ

0 голосов
/ 09 июня 2009

Понял, я просто растерялся. Ошибка не имела ничего общего с этой частью кода.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...