Я пытаюсь масштабировать спрайт с помощью «ScaleTo» и «SpriteBy», но по мере его роста он «уплывает». Например, допустим, у меня есть круг, и я хотел бы, чтобы круг удваивал свой радиус при каждом нажатии.
Прямо сейчас мой круг растет, но выглядит так, будто круг масштабируется относительно начала координат / левого нижнего угла спрайта. Я попытался изменить anchorpoint на
circlesprite.transformAnchor = cpv(mysize.width/2, mysize.height/2 );
но это тоже не сработало. Есть идеи?