приложение падает после вызова Segue - PullRequest
1 голос
/ 04 декабря 2011

У меня есть приложение, работающее на iPad. в view (view1) есть несколько объектов, которые пользователь может щелкнуть. при нажатии на объект я покажу другой экран, содержащий некоторую подробную информацию об объекте в представлении 2.

view1 встроен в навигационный контроллер, и я создал переход от view1 к представлению 2 под названием mySeq и типа push.

когда пользователь щелкает объект, вызывается следующая функция:

- (void)easyTableView:(EasyTableView *)easyTableView selectedView:(UIView *)selectedView atIndex:(NSUInteger)index deselectedView:(UIView *)deselectedView {
[self borderIsSelected:YES forView:selectedView];       
if (deselectedView) 
    [self borderIsSelected:NO forView:deselectedView];

UILabel *label  = (UILabel *)selectedView;
bigLabel.text   = label.text;
    NSLog(@"Dette er en tekst");
    [self performSegueWithIdentifier:@"mySeg" sender:self];
}

view2 показывает информацию и все. но когда я нажимаю на вид - не важно где - приложение вылетает.

xcode говорит мне, что это в этой строке в моем appdelegate:

    return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([EasyTableAppDelegate class]));
}

ErrorCode: Программа получила сигнал: EXEC_BAD_ACCESS

так очевидно какое-то нарушение памяти.

а чего мне не хватает? мне нужна дополнительная настройка или ???

понятия не имею.

спасибо за любой вклад.

ким

...