Хорошо начнем с создания двух float, которые имеют значение исходного вида изображения, скажем, float1 и float2.
image.imageView.bounds.size.width = float1;
image.imageView.bounds.size.height = float2;
Затем создайте целое число с именем x и внутри вашей функции ccTime увеличивайте значение x на единицу каждый раз (это приведет к тому, что x будет вызываться 60 раз в секунду), так что теперь вы можете устанавливать операторы наподобие ...
if(x > 60){
float1 = float1 + (how much bigger you want the image to be)
float2 = float2 + (how much bigger you want the image to be)
}
Если бы вы предоставили пример кода, я бы лучше ответил на ваш вопрос: /
И если вы не используете cocos2d, вам придется использовать NSTimer вместо ccTime.