Это одно из решений: вы можете получить доступ к полям (переменным) в одном файле сценария, которые присутствуют в другом файле сценария, это можно сделать, сделав эту переменную глобальной, таким образом, вы сможете получить к ней доступ в другом файле JavaScript.Вам нужно сделать текст в текстовом поле глобальным, чтобы вы могли получить к нему доступ в другом файле скрипта (в вашем случае javascript).
Глобальный может быть объявлен так:
// The static variable in a script named 'TheScriptName.js'
static var someGlobal = 5;
// You can access it from inside the script like normal variables:
print(someGlobal);
someGlobal = 1;
И к нему можно получить доступ в другом javascript, подобном следующему: TheScriptName.someGlobal = 10;
Ссылка на Global в справочнике сценариев Unity