Похоже, что Android 2.3 имеет гораздо меньший бюджет виртуальной машины, чем 2.1 и 2.2.Я удивлен тем, что новая ОС более ограничена, и я ожидаю, что из-за развития технологии нужно выделять больше памяти для приложения (бюджет виртуальной машины).растровые изображения, что важно для приложения для работы с графическими изображениями, которым я сейчас занимаюсь.Но он прекрасно работает в 2.1 и 2.2.
Если я уменьшу изображение с помощью inScale до 2.3, тогда я потеряю в качестве вывода.
Есть ли у вас какие-либо советы, как справиться с этой разницей между 2.3 и предыдущими версиями, основываясь на вашем собственном опыте?