Я хочу сделать симуляцию скопления, как описано здесь .
Для этого мне нужно найти ближайших соседей каждой из моих 2D точек.Однако я не могу использовать статическую структуру данных, такую как дерево kd, потому что точки всегда движутся ...
Какая хорошая (простая) структура данных / библиотека, способная достичь этого?Я работаю с C ++ ...