Я создал проект библиотеки игр XNA, который загружает несколько звуковых и графических файлов. Но для запуска проекта мне нужно преобразовать их в файлы XNB. Мне интересно, как ты это делаешь? Спасибо!
XNA Content Pipeline позаботится о многом за вас.Если вы используете XNA Game Studio, при импорте многих типов файлов содержимого автоматически подключается нужный конвейер (который затем можно редактировать).