Я разработал симуляцию физики в реальном времени с NIO, которая заключается в перемещении шариков одновременно (в реальном времени) на нескольких клиентах
В настоящее время я отправляю координаты одного шарика с разбором строк, но теперь я хочудля перемещения нескольких шаров и хочу иметь какой-то общий механизм, кроме отправки строки , поэтому я создаю 4 шара на сервере.
Как можно понять, что координаты каждого шара соответствуют одному и тому же мячу на клиенте (который я тоже создал на клиенте), и каждый шар может двигаться в соответствии с полученными от сервера координатами.
Это должно быть реализовано путем отправки ссылки на каждый шар, но я понятия не имею, как реализовать это с байтовым буфером Java и с NIO в целом.
У меня проблема с реализацией, если кто-то поможетДля примера с кодом, было бы замечательно, в любом случае, который может быть общим для отправки данных моделирования, таких как координаты объекта, отличные от строк , может быть приемлемым (если кто-то проделал подобную работу), но это должно бытьреализовать сценарий использования, как я описал.
Спасибо,
Джиббилала
PS: Могу ли я узнать причину Downvoting вопрос?