Сжатие импорта только для короткого кода здесь, реализация только 2 из предложенных MKorbel предложений (1 и 3), расширение JFrame также для краткости удалило экземпляр из main, который никогда не использовался. Ничего, о чем ты просил.
Но вы, конечно же, не хотите, чтобы изображение снова и снова считывалось с жесткого диска, каждый раз, когда Panel требует перекраски. Таким образом, мы создаем экземпляр, который содержит атрибут, который является изображением.
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import javax.swing.JPanel;
import java.awt.image.*;
import javax.imageio.*;
import java.io.*;
public class TestGuiPaint extends JFrame {
public static void main (String [] args) {
new TestGuiPaint ();
}
public TestGuiPaint () {
super ("TestGuiPaint");
add (new CraftingPanel (), BorderLayout.CENTER);
setSize (442, 284);
setLocationRelativeTo (null);
setResizable (false);
setVisible (true);
setDefaultCloseOperation (3);
}
class CraftingPanel extends JPanel {
BufferedImage image = null;
public CraftingPanel () {
try {
image = ImageIO.read (new File ("./maeander3.png"));
} catch (java.io.IOException ioe)
{
System.err.println (ioe.getMessage ());
}
}
public void paintComponent (Graphics g) {
Color darkGrey = new Color (153, 153, 153);
g.setColor (darkGrey);
g.fillRect (0, 0, 436, 252);
Color lightGrey = new Color (198, 198, 198);
g.setColor (lightGrey);
g.fill3DRect (3, 3, 430, 246, true);
g.setColor (darkGrey);
g.fill3DRect (16, 16, 222, 222, true);
g.fill3DRect (320, 78, 100, 100, true);
g.fillRect (248, 121, 39, 12);
Polygon triangle = new Polygon ();
triangle.addPoint (287, 103);
triangle.addPoint (287, 151);
triangle.addPoint (311, 127);
g.fillPolygon (triangle);
g.setColor (Color.white);
g.fill3DRect (88, 16, 3, 222, true);
g.fill3DRect (163, 16, 3, 222, true);
g.fill3DRect (16, 88, 222, 3, true);
g.fill3DRect (16, 163, 222, 3, true);
g.drawImage (image, 44, 191, null);
}
};
}
Надеюсь, вы понимаете, что я выбрал другое имя файла для изображения. :)