Адаптирую мой ответ к вашему предыдущему вопросу, хотя я не уверен, что это на 100% соответствует вашим потребностям. Дайте мне знать?
По сути, мы оставляем предыдущее содержимое экрана без изменений, не стирая фон. Затем мы обрабатываем события рисования и рисуем только определенные части экрана.
Вы можете вернуться к использованию SetTransparent
, если вам нужно, чтобы нарисованные части были полупрозрачными и непрозрачными.
import wx
class Frame(wx.Frame):
def __init__(self):
super(Frame, self).__init__(None)
self.Bind(wx.EVT_ERASE_BACKGROUND, self.OnEraseBackground)
self.Bind(wx.EVT_LEFT_DOWN, self.OnLeftDown)
self.Bind(wx.EVT_KEY_DOWN, self.OnKeyDown)
self.Bind(wx.EVT_PAINT, self.OnPaint)
def OnEraseBackground(self, event):
pass # do nothing
def OnLeftDown(self, event):
print event.GetPosition()
def OnKeyDown(self, event):
if event.GetKeyCode() == wx.WXK_ESCAPE:
self.Close()
else:
event.Skip()
def OnPaint(self, event):
w, h = self.GetSize()
dc = wx.PaintDC(self)
region = wx.RegionFromPoints([(0, 0), (w, 0), (w, h), (0, h)])
box = wx.RegionFromPoints([(100, 100), (500, 100), (500, 500), (100, 500)])
region.SubtractRegion(box)
dc.SetClippingRegionAsRegion(region)
dc.DrawRectangle(0, 0, w, h)
if __name__ == '__main__':
app = wx.PySimpleApp()
frame = Frame()
frame.ShowFullScreen(True)
app.MainLoop()