Я пытаюсь явно запустить намерение для нового действия, но я хотел бы, чтобы какой-то код в текущем действии завершил выполнение первым. Я провел небольшое исследование, и у меня есть пара идей для достижения этой цели, но я думаю, что "должен быть более простой способ сделать это". Вот соответствующий блок кода:
cpuToast(dmg);
if (player_.getStatus() == false)
{
playerWon_ = false;
Intent intent = new Intent(Main.this, Death.class);
startActivity(intent);
}
дмг является инт. cpuToast просто создает String для отображения урона, а затем вызывает show (). getStatus () возвращает, был ли игрок убит или нет. В случае, если игрок был убит, я запускаю новое намерение, которое будет воспроизводить анимацию смерти игрока. К сожалению, «Смертельная» активность запускается еще до того, как тост становится видимой, а затем она становится видимой во время «Смертельной активности», которую я не хочу.
Кто-нибудь знает простой способ обеспечить полное выполнение Toast перед запуском Death Activity? Из того, что я обнаружил, похоже, мне придется создать объект «Таймер», когда на самом деле все, что я хочу, - это простой цикл while типа «while (Toast.isVisable) {}», чтобы связать выполнение для пары секунд.