Вот очень простая программа, использующая функцию:
#include <windows.h>
#include <tchar.h>
#include <atlstr.h>
#include <mmdeviceapi.h>
#include <devicetopology.h>
#include <functiondiscoverykeys.h>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
HRESULT hr;
CComPtr<IMMDeviceEnumerator> pMMDeviceEnumerator;
pMMDeviceEnumerator->GetDefaultAudioEndpoint(eCapture, eMultimedia, 0);
//cout << hr;
return 0;
}
Когда я пытаюсь запустить это, я получаю следующую ошибку:
Debug Assertion Failed!
Program: ...
File: c:\program files\microsoft visual studio 8\vc\atlmfc\include\atlcomcli.h
Line: 154
Expression: p!=0
Что с этим не так?Я только сейчас пытаюсь научиться использовать эту функцию.Спасибо!
РЕДАКТИРОВАТЬ:
Я изменил программу на это:
//#include <windows.h>
//#include <tchar.h>
#include <atlstr.h>
#include <mmdeviceapi.h>
//#include <devicetopology.h>
//#include <functiondiscoverykeys.h>
#include <iostream>
using namespace std;
// helper class to CoInitialize/CoUninitialize
class CCoInitialize {
private:
HRESULT m_hr;
public:
CCoInitialize(PVOID pReserved, HRESULT &hr)
: m_hr(E_UNEXPECTED) { hr = m_hr = CoInitialize(pReserved); }
~CCoInitialize() { if (SUCCEEDED(m_hr)) { CoUninitialize(); } }
};
int main()
{
CComPtr<IMMDeviceEnumerator> pMMDeviceEnumerator;
HRESULT hr = pMMDeviceEnumerator.CoCreateInstance(__uuidof(MMDeviceEnumerator));
if (FAILED(hr)) {
cout << "failed" << endl;
return __LINE__;
}
CCoInitialize ci(NULL, hr);
pMMDeviceEnumerator->GetDefaultAudioEndpoint(eCapture, eMultimedia, 0);
//cout << hr;
return 0;
}
Когда я запускаю ее, я получаю вывод «fail»,Что происходит?
РЕДАКТИРОВАТЬ:
Хорошо, теперь я достаточно изменил код, чтобы он работал без ошибок.т. е.
HRESULT hr = S_OK;
cout << hr;
// initialize COM
CCoInitialize ci(NULL, hr);
if (FAILED(hr)) {
cout << "failed1" << endl;
return __LINE__;
}
cout << hr;
// get enumerator
CComPtr<IMMDeviceEnumerator> pMMDeviceEnumerator;
hr = pMMDeviceEnumerator.CoCreateInstance(__uuidof(MMDeviceEnumerator));
if (FAILED(hr)) {
cout << "failed2" << endl;
return __LINE__;
}
cout << hr;
// get default render/capture endpoints
CComPtr<IMMDevice> pRenderEndpoint;
hr = pMMDeviceEnumerator->GetDefaultAudioEndpoint(eRender, eConsole, &pRenderEndpoint);
if (FAILED(hr)) {
cout << "failed3" << endl;
return __LINE__;
}
cout << hr;
return 0;
Некоторые проблемы, с которыми я столкнулся ранее в этом примере (см. комментарии к ответам), были устранены путем удаления некоторого кода.Но когда я запускаю это новое тело функции main (), я получаю вывод «0000», что означает, что cout << hr всегда оценивается в «0».Это хорошо?Какую информацию я могу получить об устройстве по умолчанию сейчас?ч.и hr-> на самом деле не вызывать меню, так что я как бы в неведении.Спасибо!