Я бы определенно поспорил за rdmd
- это отличный помощник, который можно обернуть вокруг вашего любимого компилятора.Основное использование документов:
rdmd [rdmd args] [compiler args] <source file>[.d] [executable args]
Во всех моих проектах D я просто использовал скрипты Bash (с Cygwin, если на Windows), и это прекрасно работает.Вот некоторые из моих любимых фрагментов:
Run
Весь смысл rdmd
в том, чтобы упростить цикл компиляции-редактирования-запуска для редактирования-запуска, и это делает это довольнопросто:
rdmd helloworld.d [args]
rdmd
не будет запускать файлы с менее свежей отметкой времени, чем последняя компиляция, поэтому в следующий раз, когда вы запустите тот же исходный файл без редактирования, он просто перейдет к предыдущемускомпилированный исполняемый файл.
Выбор компилятора
Несмотря на название, вы можете использовать большинство компиляторов с rdmd
, например, GDC, LDC и DMD, например:
rdmd --compiler=dmd ...
Сборка:
Обычно rdmd
хранит исполняемый файл и *.obj
файлы из вашего источника во временном каталоге, используя tmpDir()
в rdmd
источнике - это, по сути, некоторая магия, чтобы дать rdmd
ощущениезапуска *.d
файлов в виде скриптов.Однако вы можете указать выходной файл с флагом -of
:
rdmd -of"helloworld.exe" helloworld.d