В последнее время я сижу на тему Reflection, в основном с целью создания экземпляра нового класса и установки свойств для полей. По пути ...
Где, например, у меня может быть класс с именем Games, с публичной собственностью -
Game myGame = new Game()
myGame.GamingProperties.HowToPlay = "bla bla bla";
myGame.StateProperties.CreationTime = DateTime.Today;
Так, например, я должен установить значение (с помощью магии отражения) для свойства с путем: "GamingProperties.HowToPlay"
До сих пор я использовал класс " PropertyReflector " Гая Махье - который делает именно то, что мне нужно, но медленно, когда дело доходит до отражения / десериализации 100 000-х объектов.
Чуть позже я обнаружил, что можно установить значения свойств намного быстрее, используя «Деревья выражений» (и хороший проект, такой как « FastReflection »). Но я застрял теперь с FastReflection, потому что я не могу правильно установить значения для вложенных типов ...
Во всяком случае - вопрос - может ли System.Windows.PropertyPath
помочь мне как-то со всем этим? Это вообще связано? Может быть, я мог бы использовать его для своих нужд или использовать методы .Binding
(тесно связанные с System.Windows.PropertyPath
)?
Я надеюсь, что я был ясен и не слишком запутался в своем вопросе, и я буду благодарен за любые подсказки, предложения ...