Я разрабатываю приложение, которое должно взаимодействовать по FTP. Для этого общения в настоящее время я использую C ++, Visual Studio и Poco в Windows.
Следующая строка приводит к исключению bad_alloc ...
ftp = new FTPClientSession("127.0.0.1", 21);
Итак, я спустился и попытался сначала инициализировать StreamSocket, тоже не получается ...
StreamSocket ss = new SocketAddress("127.0.0.1", 21);
Когда идет еще дальше, кажется, что bad_alloc исходит из:
IPAddress * ip = new IPAddress("127.0.0.1");
Этот конструктор содержит: (Я вижу в отладчике, что _pImpl не инициализирован)
IPAddress::IPAddress(const std::string& addr)
{
_pImpl = IPv4AddressImpl::parse(addr);
if (!_pImpl) throw InvalidAddressException(addr);
}
IPv4AddressImpl :: parse содержит:
static IPv4AddressImpl* parse(const std::string& addr)
{
if (addr.empty()) return 0;
#if defined(_WIN32)
struct in_addr ia;
ia.s_addr = inet_addr(addr.c_str());
if (ia.s_addr == INADDR_NONE && addr != "255.255.255.255")
return 0;
else
return new IPv4AddressImpl(&ia);
#else
#if __GNUC__ < 3
struct in_addr ia;
ia.s_addr = inet_addr(addr.c_str());
if (ia.s_addr == INADDR_NONE && addr != "255.255.255.255")
return 0;
else
return new IPv4AddressImpl(&ia);
#else
struct in_addr ia;
if (inet_aton(addr.c_str(), &ia))
return new IPv4AddressImpl(&ia);
else
return 0;
#endif
#endif
}
Следующий код с inet_addr из Winsock2.h (ws2_32.lib) приводит к "ЧТО-ТО ЕЩЕ".
unsigned long ulAddr = INADDR_NONE;
ulAddr = inet_addr("91.183.48.210");
if (ulAddr == INADDR_NONE)
msg("NONE");
else
msg("SOMETHING ELSE");
Я не вижу, что здесь происходит не так ... Есть ли способ отладить это дальше, или кто-то знает, что идет не так?