Я заметил, что в IOS5 при первом вызове SetNeedsDisplayInRect устройство обновляется в полноэкранном режиме.это отличается от предыдущих версий IOS.
В приложении, над которым я работаю, у меня есть массив объектов, которые необходимо нарисовать (в основном прямоугольники с разными размерами линий).В случае, если я хочу перерисовать только несколько прямоугольников, я добавляю объекты в массив «Update» и вызываю SetNeedsDisplayInRect, чтобы сделать недействительной область прямоугольников.
внутри моего метода drawRect, который я определяю следующим образом:Нарисуйте полный массив объектов или просто «массив обновлений»:
BOOL boolDrawFullScreen = CGRectEqualToRect(rect, self.frame);
if (boolDrawFullScreen)
//draw all the objects
else
//draw just the objects within the update-array
это работало идеально, пока я не протестировал его с IOS5.На самом деле это все еще работает, но не в первый раз при вызове SetNeedsDisplayInRect: -> CGRectEqualToRect всегда возвращает yes.
почему это так ??что я делаю не так?
любые предложения высоко ценятся !!Спасибо
Том