Я генерирую свои теги (Exuberant Ctags 5.9 ~ svn20110310) следующим образом:
ctags --c++-kinds=+p --fields=+iaS --extra=+q -L ctags.files
У меня примерно такая структура класса:
class RenderObject
{
InterpolatedVector offset;
};
class Quad : public RenderObject
{
};
class KeyframeWidget : public Quad
{
void shiftRight()
{
if (!offset.isInterpolating())
offset.interpolateTo(Vector(offset.x+80, 0), 0.1, 0, 0, 0);
}
};
(код взят из Aquaria'sрелиз с открытым исходным кодом .)
Если я отмечу переход на offset
( Ctrl - ] ), то я получаю список каждые offset
вмоя кодовая базаПосле того, как я наберу offset.
до конца shiftRight()
, OmniCppComplete начинает предлагать дополнения только для InterpolatedVector
.
Как я могу сделать мой прыжок тега таким же умным, как OmniCppComplete ?
Просто переходы по тегам не используют никакого контекста, поэтому они знают только имена символов?(Это точно так же, как :tag <C-r><C-w><CR>
?) Есть ли альтернатива vim, которая делает их контекстно-зависимыми?