У меня есть клиент и сервер, оба написаны на Python 2.7.
Допустим, я хотел создать многопользовательский игровой сервер (чего я сейчас не делаю, но работаю над этим),Я должен был бы поддерживать сервер в актуальном состоянии (и других клиентов) о местонахождении моих персонажей, правильно?
Как бы я сделал это с сокетами?Отправлять или запрашивать информацию только тогда, когда это необходимо (например, перемещается персонаж или другой персонаж игрока, а сервер отправляет информацию другим клиентам) или я оставляю постоянный сокет открытым для отправки данных в режиме реального времени о движении КАЖДОГО, независимо от того,на самом деле они что-то сделали с момента отправки последнего фрагмента данных или нет.
Мне не составит труда написать код, мне просто нужна помощь с концепцией того, как я на самом деле это сделал бы.