Мне нужно сделать этот лабиринт в массиве, и он проверяет ячейку на наличие двухзначного числа, которое содержит подсказку для следующей ячейки.Ячейка, которая содержит сокровище, - это та, которая содержит свои собственные координаты.
В моем случае это ячейка 52, потому что она содержится в (5, 2), или в этом случае (4, 1), так какМассив начинается с 0.
Моя проблема в том, что моя программа считывает цифры 1.В первом ключе это приводит к 34, что должно привести меня к клетке (2, 3).Вместо этого он приводит меня к (1, 2).
Я думал, что это из-за -1, но так как я работаю с человеческими числами, мне нужно вычесть 1, чтобы он соответствовал 0 в качестве первоговместо 1.
public class MazeTest
{
public static void main(String args[])
{
int initRow = 1;
int initCol = 1;
Maze myMaze = new Maze();
myMaze.SetCoordOne(initRow);
myMaze.SetCoordTwo(initCol);
System.out.println("Checking the initial cell");
myMaze.CheckCell();
while (myMaze.GetFound() == false)
{
System.out.println("Checking the next cell.");
myMaze.ReadClue(myMaze.GetCoordOne() - 1, myMaze.GetCoordTwo() - 1);
myMaze.NextCell(myMaze.GetClueOne() - 1, myMaze.GetClueTwo() - 1);
myMaze.CheckCell();
}
}
}
public class Maze
{
private int[][] mazeCell = {{34, 21, 32, 41, 25},
{14, 42, 43, 14, 31},
{54, 45, 52, 42, 23},
{33, 15, 51, 31, 35},
{21, 52, 33, 13, 23} };
private int coordOne;
private int coordTwo;
private int clueOne;
private int clueTwo;
private boolean found = false;
public void ReadClue(int row, int col)
{
clueOne = mazeCell[row][col] / 10;
clueTwo = mazeCell[row][col] % 10;
}
public void NextCell(int rowNum, int colNum)
{
coordOne = rowNum;
coordTwo = colNum;
}
public void CheckCell()
{
System.out.printf("Checking for treasure in %d\n",
mazeCell[coordOne - 1][coordTwo - 1]);
if (coordOne == clueOne && coordTwo == clueTwo)
{
TreasureFound();
}
}
public void TreasureFound()
{
System.out.println("Congratulations, you found the treasure!");
found = true;
}
public int GetMazeCell(int row, int col)
{
return mazeCell[row][col];
}
public int GetCoordOne()
{
return coordOne;
}
public void SetCoordOne(int num)
{
coordOne = num;
}
public int GetCoordTwo()
{
return coordTwo;
}
public void SetCoordTwo(int num)
{
coordTwo = num;
}
public int GetClueOne()
{
return clueOne;
}
public void SetClueOne(int num)
{
clueOne = num;
}
public int GetClueTwo()
{
return clueTwo;
}
public void SetClueTwo(int num)
{
clueTwo = num;
}
public boolean GetFound()
{
return found;
}
}