У меня есть двумерный массив линий в следующем виде:
lines[MAX_LINES][MAX_POINT_INDICES];
Например, это может выглядеть следующим образом:
lines[1] = {2, 3, 0, 0, 0}; //lines from 1 to 2, from 1 to 3, 0=END
lines[2] = {3, 0, 0, 0, 0}; //lines from 2 to 3, 0=END
lines[3] = {4, 5, 6, 7, 0}; //lines from 3 to 4, 3->5, 3->6, 3->7, 0 means END
...
Таким образом, каждая линия определяется как веер треугольника,Теперь я хотел бы нарисовать все эти линии, используя OpenGL, но я не могу найти быстрый способ, как это сделать, за исключением последовательной итерации по каждой строке.Есть предложения?