Я создал куб, используя OpenGL ES в Android SDK. Теперь я положил кнопки, чтобы вращать куб в левом и правом направлениях. как вызвать gl.glRotatef в событиях нажатия кнопок (созданных в классе CubeActivity) ??
Если вы используете openGL ES 2.0, то на самом деле это невозможно, так как он не является частью API. Если вы используете openGL ES 1.x, то вы ищете onTouchEvent: http://developer.android.com/reference/android/app/Activity.html#onTouchEvent%28android.view.MotionEvent%29
onTouchEvent
Просто отслеживайте, где находится палец, когда он касается экрана, и вы можете поворачивать его, пока пользователь не отпустит палец с экрана.