Функция печати LWJGL и GLAPP для печати текста на экране - PullRequest
0 голосов
/ 19 марта 2012

Мне нужно напечатать текст в моем окне LWJGL OpenGL.И мне нужно, чтобы текст был на экране, используя экранные координаты, а не в мировом пространстве.Любые идеи о том, как я могу это сделать?

Я видел руководство здесь , которое демонстрирует использование функции print () GLApp, но последующее после примера у меня не работает.

Вот моя функция рендеринга, после упомянутого мной урока:

private void updateScreen(){
    //Render scene

    print(40, 210, "Some text onscreen");
    print(100, 100, "Some text onscreen", 1);
    Display.update();
}
...