Как создать 64-битную сборку проекта Opengl - PullRequest
1 голос
/ 07 августа 2011

У меня есть проект VS C ++ 6, для которого мне нужно создать 64-битную сборку.В проекте используется opengl (с которым у меня нет опыта!) И требуются следующие библиотеки: glu32.lib, opengl32.lib и glaux.lib.Сначала я обновляю его до 32-разрядного VS2010, а затем, надеюсь, до 64. Он скомпилирован нормально, за исключением отсутствующих вещей, которые я не могу найти в моей системе Windows 7.У меня есть opengl SDK в следующих папках: C: \ Program Files (x86) \ Microsoft SDK \ Windows \ v7.0A и C: \ Program Files \ Microsoft SDK \ Windows \ v6.0A, и в настоящее время 32-разрядная сборкаКомпилируется нормально против SDK v7.0A (конечно, кроме глау!).Также есть glu32.dll и opengl32.dll в C: \ Windows \ System32 и C: \ Windows \ SysWOW64, поэтому я предполагаю, что библиотеки в v7.OA совместимы с dll?

Я посмотрел онлайн для соответствующих загрузок, но это, похоже, минное поле!Поэтому я надеюсь, что кто-нибудь скажет мне, где я могу получить необходимые файлы для выполнения моих 32- и 64-разрядных сборок.

Заранее спасибо

1 Ответ

2 голосов
/ 07 августа 2011

Противоположным образом библиотеки OpenGL называются opengl32.dll и opengl32.lib и в 64-битной Windows. Просто связывайтесь с ними как обычно, и все будет в порядке.

...