В моей игре я планирую сохранить наивысший балл пользователей, чтобы потом перенести его на мой сервер, я планировал сделать это, сохранив счет в файле .txt в изолированном хранилище.
Какие меры предосторожности следует предпринять, чтобы пользователи не могли редактировать сам файл или иметь возможность подделывать пакеты, чтобы обманным путём обмануть сервер?
Я рассматриваю возможность шифрования данных перед сохранением, чтобы мой сервер мог их прочитать позже.
Насколько защищено изолированное хранилище?
Какое шифрование я должен смотреть на реализацию, учитывая, что мое приложение - .NET (C #), а мой сервер использует PHP.