Это не сработает?
var socket1 = new WebSocket('ws://localhost:1001');
var socket2 = new WebSocket('ws://localhost:1002');
Что касается того, как ваш сервер справится с этим, это будет очень сильно зависеть от вашей серверной технологии.
Для учебных пособий аспект WebSockets на стороне клиента очень прост, вот и все:
var socket;
// Firefox uses a vendor prefix
if (typeof(MozWebSocket) != 'undefined') {
socket = new MozWebSocket('ws://localhost');
}
else if (typeof(WebSocket) != 'undefined') {
socket = new WebSocket('ws://localhost');
}
if (socket != null) {
socket.onmessage = function(event) {
// fired when a message is received from the server
alert(event.data);
};
socket.onclose = function() {
// fired when the socket gets closed
};
socket.onerror = function(event) {
// fired when there's been a socket error
};
socket.onopen = function() {
// fired when a socket connection is established with the server,
// Note: we can now send messages at this point
// sending a simple string to the server
socket.send('Hello world');
// sending a more complex object to the server
var command = {
action: 'Message',
time: new Date().toString(),
message: 'Hello world'
};
socket.send(JSON.stringify(command));
};
}
else {
alert('WebSockets are not supported by your browser');
}
Серверный аспект обработки входящих подключений WebSocket намного сложнее и зависит от вашей серверной технологии (ASP.NET, PHP, Node.js и т. Д.).