Android AudioTrack воспроизводит WAV-файл, получая только белый шум - PullRequest
7 голосов
/ 10 сентября 2011

При воспроизведении файла со следующим кодом:

private void PlayAudioFileViaAudioTrack(int ResId) throws IOException {

    int intSize = android.media.AudioTrack.getMinBufferSize(11025, AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);

    AudioTrack at = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC, 11025, AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, intSize,
            AudioTrack.MODE_STREAM);

    int count = 256 * 1024; // 256 kb
    byte[] byteData = null;
    byteData = new byte[(int) count];
    InputStream in = null;
    AssetFileDescriptor fd = null;
    fd = mResources.openRawResourceFd(ResId);
    in = mResources.openRawResource(ResId);

    int bytesRead = 0, amount = 0;
    int size = (int) fd.getLength();
    at.play();
    while (bytesRead < size) {
        amount = in.read(byteData, 0, count);
        if (amount != -1) {
            at.write(byteData, 0, amount);
        }
    }
    in.close();
    at.stop();
    at.release();

}

Единственное, что я слышу, - это статический белый шум. Я проверил, что мой файл .wav имеет те же свойства (частота дискретизации, битрейт). Мне не нужно много знаний о необработанных аудиоданных (PCM), поэтому мне было интересно, сможет ли кто-нибудь увидеть, что не так с моим кодом.

Ответы [ 3 ]

7 голосов
/ 15 сентября 2011

из вашего кода я вижу, что вы просто читаете данные из файла wav и просто импортируете их в AudioTrack. Wav-файлы имеют небольшой заголовок, как вы можете видеть здесь https://ccrma.stanford.edu/courses/422/projects/WaveFormat/ Так что вам нужно пропустить заголовок и указать дескриптор файла в нужном месте, где находятся реальные аудиоданные.

Также, когда вы проигрываете аудиофайл и имеете дело с байтовыми операциями, вы должны позаботиться о Endianess. Взгляните сюда Использование AudioTrack в Android для воспроизведения файла WAV

Ниже моего кода (некоторые проверки и пропуск заголовка WAV отсутствуют), который работает как в Nexus One, так и в Galaxy S с файлом WAV с частотой 8000 Гц и 16-битной кодировкой.

public void playWav(){
    int minBufferSize = AudioTrack.getMinBufferSize(8000, AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);
    int bufferSize = 512;
    AudioTrack at = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC, 8000, AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, minBufferSize, AudioTrack.MODE_STREAM);
    String filepath = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath();

    int i = 0;
    byte[] s = new byte[bufferSize];
    try {
        FileInputStream fin = new FileInputStream(filepath + "/REFERENCE.wav");
        DataInputStream dis = new DataInputStream(fin);

        at.play();
        while((i = dis.read(s, 0, bufferSize)) > -1){
            at.write(s, 0, i);

        }
        at.stop();
        at.release();
        dis.close();
        fin.close();

    } catch (FileNotFoundException e) {
        // TODO
        e.printStackTrace();
    } catch (IOException e) {
        // TODO
        e.printStackTrace();
    }       
}
0 голосов
/ 06 сентября 2015

Если вы сохранили файл в формате wav и хотите воспроизвести его с помощью AudioTrack, выполните следующий код:

             File file=new File(Environment.getExternalStorageDirectory()+"/AudioRecorder/fahim.wav");

               InputStream is;
             DataInputStream         dis = null ;
             BufferedInputStream     bis;

            try 
            {
                is = new FileInputStream(file);
                bis = new BufferedInputStream(is, 8000);
                dis  = new DataInputStream(bis);      //  Create a DataInputStream to read the audio data from the saved file

            }
            catch (FileNotFoundException e1) 
            {
                ShowToast("fILE NOT FOUND:"+e1.getMessage());
            }

            int i = 0;                                                          //  Read the file into the "music" array
            music=new byte[(int) file.length()];
            try 
            {
                while (dis.available() > 0)
                {
                    music[i] = dis.readByte();                                      //  This assignment does not reverse the order
                    i++;
                }
            } 
            catch (IOException e) 
            {
                ShowToast("I/O Exception:"+e.getMessage());
            }

            try {dis.close();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}

            int minBufferSize = AudioTrack.getMinBufferSize(11025, AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);

            AudioTrack at = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC, 11025, AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, minBufferSize, AudioTrack.MODE_STREAM);
            at.play();

            ShowToast("size:"+music.length);
            //*/
            at.write(music, 0, music.length);
0 голосов
/ 13 сентября 2011

Это выглядит намного сложнее, чем я.Я играл звуки, используя это.Я думаю, что файлы .wav будут работать так же хорошо.

MediaPlayer mpPlayProgram = new MediaPlayer();
mpPlayProgram.setDataSource("/sdcard/file.mp3");
mpPlayProgram.prepare();
mpPlayProgram.start();
mpPlayProgram.release();

Для статических ресурсов это даже проще:

MediaPlayer mpStart = MediaPlayer.create(this, resID);
mpStart.start();
mpStart.release();
...